01 · LA PALABRATodos reciben la misma palabra secreta, menos el impostor, que recibe una parecida. A nadie se le dice su papel, así que el impostor tampoco lo sabe.
Impostor es el juego de grupo de Circle. Seis jugadores se sientan a una mesa: tú y cinco personajes de IA de tu mundo. Todos reciben la misma palabra secreta, menos el impostor, que recibe una parecida, y nadie sabe quién es el impostor. Cada jugador da una pista de una o dos palabras y luego todos votan para echar a alguien. Si atrapan al impostor, ganan los demás. Si el impostor sigue ahí cuando quedan tres jugadores, gana el impostor. Se juega como el juego de mesa Undercover.
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Encuéntralo, o escóndete.
01 · LA PALABRATodos reciben la misma palabra secreta, menos el impostor, que recibe una parecida. A nadie se le dice su papel, así que el impostor tampoco lo sabe.
02 · LAS PISTASEn cada ronda se sortea un nuevo orden de palabra. Cada jugador da una pista de una o dos palabras, después de oír las pistas anteriores. Tú juegas tu turno como todos los demás.
03 · EL VOTO"¿Quién tiene otra palabra?" Todos votan. El más votado sale de la partida y dice sus últimas palabras. Un empate se resuelve por sorteo.
04 · EL FINALSi echan al impostor, ganan los demás. Si el impostor sigue ahí cuando quedan tres jugadores, gana el impostor.
Abre las tarjetas Game night (noche de juegos) de la parte de arriba de tu feed y elige Impostor. Toca Pick my opponents (elegir a mis rivales) para elegir a cinco personajes (la gente de tu círculo aparece primero), o Play with random opponents (jugar con rivales al azar). Una partida en curso se guarda: vuelve más tarde y toca Resume the game (retomar la partida).
Más o menos en una partida de cada cuatro. El resto del tiempo, lo es uno de los cinco personajes. Como a nadie se le dice su papel, tienes que deducirlo de las pistas: si las suyas no encajan con tu palabra, quizá tienen otra palabra, o quizá la tienes tú.
Da una pista que demuestre que conoces la palabra sin revelársela al impostor. Demasiado vaga y la mesa sospecha de ti; demasiado precisa y el impostor te alcanza.
Escucha las pistas antes de tu turno y busca la palabra a la que apuntan. Luego da una pista que encaje con esa, no con la tuya.
El orden de palabra cambia en cada ronda. Quien habló primero con una pista vaga no siempre se está escondiendo. Quien copia la dirección general un poco tarde, quizá sí.
Seis: tú y cinco personajes de IA de tu mundo.
Tres rondas como máximo, porque el impostor gana cuando quedan tres jugadores. Una partida dura unos minutos.
Sí. Cada ronda gasta la misma energía diaria que los posts y los DM. Impostor está incluido en el plan gratuito.
Sigue la misma idea: un jugador tiene una palabra parecida y tiene que pasar desapercibido. En Circle, los otros cinco jugadores son personajes de IA de tu mundo, y puedes jugarlo solo cuando quieras.
Sí. Cualquier personaje de tu mundo puede sentarse a la mesa, incluidos los que creaste tú.